魔兽人族破发怎么用?
1、破发是魔法免疫的兵种,而且它打别的兵种,对方会损耗魔法,它还可以学习魔法盗取,控制对方召唤生物。
2、人族内战:大法、熊猫,破发前面抗,后面牧师加血。法师部队打兽族,破发很克白牛(吸魔烧血)和狼骑(普通打中甲是150%的伤害,而受到狼骑攻城的伤害是50%),同时手动盗取灵魂链。三法小炮直升机混编打暗夜熊鹿流,吸熊魔烧熊血,同时手动盗取熊的回春。
3、破法魔免,可以盗取别人的魔法,如减速,灵魂锁链等,攻击时可以消耗对方MANA(少量)他是普通攻击+中甲 适合打蜘蛛(穿刺+中甲),火枪等,魔法攻击打不到他,对付法师肯定是一流的。
白牛的灵魂锁链可以驱散吗,怎么对付
1、另一个技能是应对灵魂行者,可通过杀掉灵魂行者或使用驱散法术来应对。驱散法术可以清除目标区域的单位魔法效果并对召唤单位造成伤害。使用驱散法术时,要注意技能会清楚区域内所有魔法效果,包括正面或负面魔法。兽族中还有远古神灵技能,可以将一个阵亡的非英雄牛头人复活。
2、对待白牛的灵魂锁链你要用人族的男巫去驱散~!对待纱满的加血可以当他把加血柱放在地上时你就可以手动操作去攻击它~!这样就不能给他们加血了!剑圣的隐身确实让人头痛!你要时刻带着反影!~来让他显出原形!下面是我的见解,仅供参考哦!呵呵!初期:两个种族的势力不用说了吧 orc肯定占上风的。
3、白牛具有灵魂锁链技能,可以使被使用的四个单位中的一个所受伤害的50%由其他3个单位承担,在使用大G,狼骑,科多的万金油战术中比较常用。还有驱魔技能,对范围内魔法召唤单位及效果进行驱散,对魔法召唤单位有200的伤害,在面对人族女巫的缓慢时效果较好。
4、被连接的单位在剩下1点生命时灵魂链被驱散。另外,灵魂链在白牛死亡或被施放驱散魔法也会消失。 ”是对“灵魂锁链”这个技能的介绍。实战中由于白牛的造价高,建造时间慢,而虚无状态对于本身就皮厚血多的orc来讲“不受物理攻击”意义不大,所以白牛的出场率很低,灵魂锁链也像鸡肋一样。
魔兽争霸中的白牛灵魂锁链的困惑,高手来解答。
1、白牛灵魂锁链中有单位受到伤害会把50%的伤害转移到受连接的单位身上,没有距离限制没有远的限制,只要两个单位都活着,灵魂锁链效果存在,就会同时分担伤害。
2、只要灵魂锁链的效果在,就会分担伤害。就算死去一个,其他的3个仍然存在效果。这么说吧,如果20个单位都分别被ABCDEF...几个白牛伤了灵魂锁链,A连住的单位受到伤害,其他被A连住的单位分担这个单位所受的伤害。其他的没有分担。
3、如果用兽族万金油,就是大G+狼骑+白牛时,如果对方人族有破法时,就不应该给兵加灵魂锁链,因为破法会转移魔法效果。
4、打在自己的队友或者白牛自己身上。投石车这种不行。作用是平坦伤寒。会把身上有灵魂连的单位所受的伤害给平均掉。这种具体应用于,比如举个例子,剑圣与别的单位产生灵魂连,当对面秒你英雄剑圣的时候就会使得这些集中的伤害平摊,剑圣所收到的伤害就变少了。
5、在战斗前的准备工作中,有一项至关重要的策略——为肉盾兵增加特殊能力或装备,以增强其生存能力。这一策略特别适合那些作为队伍核心的肉盾兵,如牛头、贱圣、大G、狼7和牛头人等。通过提升这些肉盾兵的防御力和生命值,可以确保他们在面对敌人攻击时,更加坚韧,难以被轻易击败。
6、你能死守住两个矿的话,相信也会把电脑穷死,这也是胜利的第一步! (这都是我玩发狂的经验)(这都是我玩电脑时的看法,和对灵魂锁链+治疗波的理解. 我没指和玩家竞技时用,看不懂的不要喷我! 和玩家竞技,我不是高手,不过比赛看了不少了. 玩什么竞技游戏都需要 基本功+意识+战术)orc的步兵+狼骑+白牛很强大。
几个关于魔兽NE小鹿和驱散的问题,高手来
1、权威1自动可以驱散,如果两者都有的时候,会先驱散掉灵魂链。2不能,该单位只能攻击,不能移动。不能被保存,避难。3可以。4只是一般的箭,无冰冻效果。跟打建筑一样 5可以被驱散,被破法偷掉,但是不会被净化。6洒满的净化要太多魔,而且是单体使用的,而白牛是范围,要的魔也不多,并且有非常BUG的灵魂链。
2、小鹿的自动驱散只针对魔法效果,简单说就是敌方对本方的不利的魔法效果或者是敌方队自身部队有利的魔法效果。优先级以对本方不利效果优先,敌方有理效果稍后,对于召唤物不会自动驱散的需要手动释放,因为召唤出来的兵已经是实实在在的单位了(例如狼和水人等)有自身的属性。
3、如果你的操作水平不高的话建议你换个种族,NE是魔兽里面最要求操作的一个种族,血少防低、远程攻击。一操作不好就死了。如果他压制你的话,你前期可以用英雄WD或DH,盯死对方英雄,然后你要发展出女猎或AC都可以,如果他后期用男女巫,你就出点车子+小鹿+奇美拉。
魔兽争霸白牛灵魂锁链的问题……
一个被套上灵魂链的单位,在再次套上另外一个灵魂链时,会断开第一次的灵魂链。也就是说,被打后,只有后来套上的那4个单位可以分摊伤害。灵魂链是不可以重复的,记住这点,可以解决类似的疑问了。有一点提下,破法盗走了灵魂链,那个灵魂链只有动画效果,没有实质效果的,也就是说,他只相当于一个单体驱散。4个人一起分担后者正确。
白牛灵魂锁链中有单位受到伤害会把50%的伤害转移到受连接的单位身上,没有距离限制没有远的限制,只要两个单位都活着,灵魂锁链效果存在,就会同时分担伤害。
只要灵魂锁链的效果在,就会分担伤害。就算死去一个,其他的3个仍然存在效果。这么说吧,如果20个单位都分别被ABCDEF...几个白牛伤了灵魂锁链,A连住的单位受到伤害,其他被A连住的单位分担这个单位所受的伤害。其他的没有分担。
人族2本打兽族,破法者应该攻击什么?打英雄?打狼骑?打小Y?还是打白牛...
由于对方要秒你的英雄或追杀你的单位而造成他了阵形已经混乱,这个时候要果断攻击其小Y,有MK的时候最好能锤之围之杀之。若小Y不好杀就打后排的白牛,因为兽族的白牛刚出来的时候,灵魂链是很作用是很变态的,再其次是狼骑、BM,大G如果没有血少的可以先忽略。
牛头人酋长的震荡波释放要精准,对准人族的火枪和男女巫等关键单位。利用狼骑兵的网技能来限制人族部队的移动,尤其是女巫和破法者等。在必要时,可以带上农民参与战斗,利用农民的高血量来分担女巫的减速魔法,同时白牛的灵魂枷锁也能让农民发挥余热。
我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。牛头人+猎头人+法师强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。
在出了狼骑与白牛后马上升级网与驱散尽最大努力压制在人族家里让家里的科技性兵种有成型的时间!在后面只要兽能出到4个白牛而且在战斗中伤亡与人族差不多或者小亏一点,那在后面成型的兽族与双法打还是有机会的。
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